Создание игр вики

Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных

разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts.

Первая игра, созданная с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company в 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

Технические характеристики[]

Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движокзвуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9DirectX 10DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, по утверждению создателей, максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами.

На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box.

15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения.

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield. В январе 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X.

В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go. В конце октября 2013 года CEOElectronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield.

В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline.

Игры, использующие Frostbite Engine[]

Frostbite 1.0

Год Название Разработчики платформы жанр API
2008 Battlefield: Bad Company DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS

Frostbite 1.5

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
2009 Battlefield 1943 DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
DX 9.0c DX 10 DX 11
2010 Medal of Honor (мультиплеер) Danger Close Games, DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
DX 9.0c DX 10 DX 11

Frostbite 2

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
2011 Battlefield 3 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
DX 10 DX 11
2011 Need for Speed: The Run EA Black Box Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Гонки
DX 10 DX 11
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
DX 10 DX 11
2013 Army of Two: The Devil's Cartel Visceral Games, EA Montreal PlayStation 3, Xbox 360 FPS