Создание игр вики
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь, дополнив её.

Сеттинг — это то, что из себя представляет мир игры: место и время действия, настроение, антураж и т. д. То окружение, в котором находятся персонажи, за исключением самих персонажей и тех событий, которые произойдут во время игры.

Англоязычный термин «сеттинг» на русский переводится как обстановка (например, «обстановка театрального представления») и в игровое дело передался из настольных ролевых игр.

Для классификации игр часто используются стандартные или обобщённые обстановки. Примеры:

— фэнтези (Warcraft, Might & Magic); — альтернативная история (Red Alert, Operation Flashpoint); — Вторая Мировая (Medal of Honor, Company of Heroes, Close Combat); — исторический/средневековый (Age of Empires, Mount&Blade, Civilization); — постъядерный/постапокалиптический (Ex Machina, S.T.A.L.K.E.R.); — супер-герои (Freedom Force, City of Heroes); — динозавры (Turok, Trespasser, ParaWorld); — и т. д. Важно помнить, что обстановка взаимосвязана не только с сюжетом, но и с графической составляющей, и помимо этого должна сочетаться с игровой механикой.