Мономиф — единая структура повествования о путешествии героя, характерная для культуры отдельного народа.
Понятие мономиф (единый миф) ввёл в употребление Джозеф Кэмпбелл. В его представлении мономиф — это единая структура повествования о путешествии героя. Общие черты таких повествований характерны для всех народов мира — от Греции до Индии. В таком повествовании герой перемещается из его обычного окружения в особый мир, а затем возвращается из него победителем, принося с собой волшебный эликсир.
В классическом представлении путешествие делится на три группы, каждая из которых дробиться на более мелкие части:
- Отправление
- Зов к приключениям
- Отказ от зова
- Помощь в виде совета или предмета
- Пересечение первого порога
- В желудке у кита
- Инициация
- Первые проверки, союзники и враги
- Встреча с богиней
- Соблазнение женщиной
- Примирение с отцом
- Апофеоз
- Наивысший дар
- Возвращение
- Отказ возвращаться
- Магический бой
- Спасение извне
- Возвращение в обычный мир
- Властелин двух миров
- Возможность жить свободно
Все эти пункты не стоит понимать буквально. Например, соблазнение женщиной означает соблазн в более широком смысле, когда герой сомневается в выбранном пути. В роли отца может выступать какая-то абсолютная сила, а не обязательно фактический отец главного героя.
Общий смысл путешествия героя состоит в том, что он из обычного мира попадает в необычный, полный волшебства и необычных вещей. В этом мире он вынужден преодолевать себя, чтобы совершить невозможное. В результате главного сражения он получает какой-то дар и оказывается на грани смерти, откуда спасается чудесным образом. С полученным даром он возвращается в обычный мир для того, чтобы разделить его с другими.