Создание игр вики
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь, дополнив её.
Описание: Нужно переписать

Игровой дизайнер (геймдизайнер, game designer, гейм-дизайнер) — человек, ответственный за игровой дизайн игрового проекта.

В задачи игрового дизайнера входит:

  1. Проработка идейной основы игры;
  2. Составление концепции проекта;
  3. Составление, редактирование и дополнение дизайн-документа;
  4. Редактирование идейной основы игры при необходимости (например, желание продюсера или менеджера проекта внести изменения в концепцию игры);
  5. Незначительное координирование процесса разработки (указание верного направления в проработке игрового дизайна);
  6. Помощь в составлении технической спецификации игры (этим, обычно, занимаются главный программист и главный художник проекта).

Игровой дизайнер — одно из главных лиц игрового проекта, который не просто создаёт голую идею игры, но и задаёт вектор её реализации, чего не понимают многие новички, полагающие свои задумки революционными и бесценными. Как сказал Steve Pavlina: «Каждая идея стоит примерно 0,83 цента, с учётом стандартной рыночной цены на идеи: 10 центов за дюжину». Главное — не мысль в голове, а шило в заднице, которое эту мысль поможет реализовать.

Игровой дизайн — профессия на стыке творчества и технического документирования, тем и сложна.

От игрового дизайнера требуется любовь к играм, объективность мышления, конкретика, обязательное знание русского языка (а как же иначе выражать свои мысли?) и, конечно же, практический опыт работы.

От хорошего игрового дизайнера требуется также базовое знание технической части разработки (иначе дизайнер не будет знать технических ограничений), понимание бизнес-элементов разработки (иначе дизайнер не будет знать финансовых ограничений), маркетинга (не путать с рекламой и PR). Также не помешают навыки из других областей разработки игр — программирование, навыки художника, 3д моделлера.